通过 SSH 实现 TCP / IP 隧道(端口转发):使用 OpenSSH 可能的 8 种场景
我们还可以在这种加密后的连接上通过创建隧道(端口转发)的方式,来实现两个不同终端间的互联。凭借这种方式,只要我们能通过 SSH 创建连接,就可以绕开防火墙或者端口禁用的限制。
我们还可以在这种加密后的连接上通过创建隧道(端口转发)的方式,来实现两个不同终端间的互联。凭借这种方式,只要我们能通过 SSH 创建连接,就可以绕开防火墙或者端口禁用的限制。
你现在应该能够创造一个漂亮的白色三角形,但我们不会把三角形当成我们游戏的基本单元,是时候把三角形变成正方形了,然后我们会做出一个完整的方格。
变量是偷偷摸摸的。有时,它们会很高兴地呆在寄存器中,但是一转头就会跑到堆栈中。
使用 Linux 最酷的事情之一就是随着时间的推移,你可以不断获得新的知识。每天,你都可能会遇到一个新的实用工具,或者只是一个不太熟悉的奇技淫巧,但是却非常有用。这些零碎的东西并不总是能够改变生活,但是却是专业知识的基础。
这个教程的目的是给你一个切入点,让你对 OpenGL 有个基本的了解,然后教你怎么用 Go 操作它。我们最终的目标是用 OpenGL 在桌面窗口绘制游戏面板,进而实现康威生命游戏。
在这篇文章中,我们将看到如何为名为 timg 的实用程序制作对应的 snap 包。
我们建有基础架构来自动化测试这些操作,在这篇文章中,我们将分享几个例子,来说明我们是如何通过持续测试打造我们的基础架构的。这是让我们一梦到天亮的根本保障。
现在看看另一方面,所有的静态性能测试——无论是微基准micro-benchmark还是大型应用的宏基准macro-benchmark,都注定要随着时间的推移变成噩梦!
这篇文章将会添加源码级断点到我们的调试器中。通过所有我们已经支持的功能,这要比起最初听起来容易得多。我们还将添加一个命令来获取符号的类型和地址,这对于定位代码或数据以及理解链接概念非常有用。
本文旨在高屋建瓴地来讨论 Linux 文件系统概念,而不是对某种特定的文件系统,比如 EXT4 是如何工作的进行具体的描述。另外,本文也不是一个文件系统命令的教程。